30年來無敵破壞王在經典電子遊戲中,日日以拆屋攪破壞為己任,讓主角閃電手阿修搶修補救做大英雄。遊戲以外的破壞王厭倦被定型排擠,決心要「洗底」贏取英雄勳章,成為受人愛戴的英雄。他先後闖進新款高難射擊遊戲「英雄任務」,及七彩甜美的糖果賽車遊戲「Sugar Rush」,遇上百厭鬼馬的雲妮露,並錯將終極危險敵人解放,令整個遊戲機中心陷入毀滅危機!破壞王能否趕在「Game Over」前學會做個真英雄?
迪士尼一向擅長較嚴肅正經的動畫,屢次拍出經典,而打對頭的夢工場目標正正相反,部部作品也顛覆傳統,筆者最喜歡的是每次也將角色設計一反傳統,例如把 「奸角」塑造得有血有肉的大英雄的《毛百萬》,近年迪士尼也欲作新嘗試,這部沒跟彼思合作的《無敵破壞王》劇情主題甚似《毛百萬》,用了電玩世界探討何謂壞人,故事對我來說只是舊瓶新酒,但當中對遊戲設定的世界觀,有著巧妙詳盡的解內容......
《無敵破壞王》是迪士尼近來甚為有趣的動畫,當中描寫在電玩世界的規則及設定,予人無窮驚喜,把眾多經典遊戲角色聚首堂,將電玩世界化身火車站,一些「潛規則」透過現實跟遊戲寫成,一旦遊戲出錯,就會影響真實,這個意念貫穿全片,亦最令人緊張的橋段。
經過大量宣傳,大家也許會以為全片包含大量知名遊戲,此片只集中於三個自創遊戲,當然這三個遊戲也盡見真實遊戲的影子,最精彩是把三種遊戲人物聚集至一個遊戲,大玩設定,難以猜想劇情發展,各個有著不同能力性格的的角色,大大豐富了故事本身的發展。
這絕對是一部老少咸宜的動畫,小朋友看著色彩繽紛的畫面,故然開心,我相信大人們看得還要過癮,劇本明顯想把新舊遊戲 Crossover ,但從不少諷刺新遊戲的情節而言,就知導演本意是要破新立舊,令懷舊遊戲再惹人注目,就算現今在動畫製作先進,導演仍刻意把懷舊遊戲角色的動作「定格」, 可見導演的用意。
本片的主題舊瓶新酒,繼《毛百萬》後同一概念,不過更勝一籌,透過「破壞王」跟「維修王」的能力道出創造因由,尋找自我價值,而「賽車妹」則和「破壞王」同病相憐,在設計上花足心思,三人能力各異,沒有刻意醜化任何人來突出「破壞王」的本質,在技法上愈見老練,尾段劇情來個大逆轉,驚喜百出。
總結,《無敵破壞王》的確是一部合家歡的動畫,3D效果甚具立體感,劇情亦見緊密宏大的世界觀,雖新鮮題旨欠奉,不過在講述自我價值的一部份較同類耐看,只是在處理角色之間的動人友情較遜色,若能加長篇幅寫主角跟各人的友情,更教人感動。
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