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電影《創戰記》

甘蔗 於 2010-12-28 00:00:00 發表  |  累積瀏覽 424

分類:影評

  聖誕上映的電影已經看了四套,第一齣看的是《哈利波特-死神的聖物 1》,這套電影從第三集開始,已經覺得枯燥,但既是小說迷,點都要追落去,這可能就是所謂的慣性收視罷。今回入場,原不打算有甚麼驚喜的,卻想不到電影拍出來真的不錯,只能用二字形容:「好看」,期待著下集的來臨。難怪有前輩說,他看書只看開頭和結尾的部份了。

  第二齣看的是《毛百萬》,之後是《創戰記》和《小人國大歷險記》,由於網友【港人在高雄】兄的關係,現先談《創戰記》!

  這齣電影,標榜的是近年所謂的「3D 攝制」,但以個人而言,所謂「3D 電影」,只是要你以更多的價錢購票入場,加上一副影響電影色彩的立體眼鏡(還要自備,否則要另行購買,以環保為名,掠水為實)而已,若有得給我選擇,我寧可不要這些所謂的3D質素了。

  回說這套電影,主角童年父親失蹤,因而變了一叛逆少年,直至長成,無意中進入了父親構建的電子世界,和叛黨展開連場火併,其間溝女(請原諒我用這麼粗俗的詞語)、救父、重返現實世界,情節就是這麼公式化,但既然講的是電子世界,便應可以天馬行空,有很多的發揮機會才是,很可惜,全套片給到我的,就只有3D效果和音響特效,很失望!

  先說打鬥場面,二人拿著一個像金剛圈的回力光碟,目標若被擊中就會消滅,其間的跳躍和慢動作,真的是沒有甚麼看頭,可以這麼說,你們在電視上看到的電影廣告片段,已經是最好的了,至於戲情就更加反駁多多,只可以說,編劇沒有認真處理,以下為一些例證:↓

(1) 先以上段的回力光碟為例,二人決鬥,光碟在一密封式的場地內,四處迴旋碰撞,主角在處於劣勢下,以光碟箍碎地面而使敵者失足消滅,便不合理,難道電子世界內沒有事先預防此類事件發生,又或是錯完可以再錯。

(2) 主角可以肉身進出電子世界,而主角的父親更是首位,但那是在80~90年代的時期,講不通,真的是講不通,你說意識或靈魂之類還可以說得過去,但肉身都能轉移,而且轉移後在電子世界中還是以肉身形式出現...

(3) 我不知有沒有記錯,片中主角的父親曾說,在這裡二、三個鐘,在現實世界才二、三分鐘,若果是真,他的電腦真的太慢了,此其一。其二是他被困於自設的電子世界裡二十多年,那他的歲數豈非...

(4) 主角的父親在片末原來是有一招必殺技,既是這樣,為何不早點用出來。

(5) 先此聲明,這項是筆者的推斷,未必是真!)可能主角自小反叛,所以認識不到女子,主角父親見不孝事小,無後為大,最後關頭犠牲小我,也要主角帶同女角到現實世界去,但很可惜,他的願望恐怕要落空了,點解,因為人到了電子世界還是人,那數碼化的女角到了現實世界,頂多還是一個數碼人,生BB,還是找個真人罷。

  反駁的地方實在太多,全片給我的是《星球大戰》的那種感覺,若純以視角觀感來消磨時間的話,那是可以一看的。






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感謝 甘蔗 提供以上資料

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