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我的電玩

小臣 於 2011-06-19 00:00:00 發表  |  累積瀏覽 342

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  小臣讀中學時,見證了日本電視遊戲在香港登陸。首先是 Space Invader,一元玩一局,當時仍未有合法的電子遊戲機中心,我們住處對面的士多鋪(雜貨店)偷偷在店後的貨倉設置了兩部,由於那時的遊戲機仍是橫向設計,店家為了省地方,便以層層疊的方式放置,要玩上層那部,便要爬上用貨物及木條搭出來的「閣樓」,現在回想起來都覺危險。

之後有了非法及合法的「機鋪」,小臣在那些地方花了不少零用錢,而電玩的花樣越來越多,機鋪如雨後春筍。後來任天堂創造了家用電玩,生產了第一代的「紅白機」,正式登堂入室。小臣當然想擁有一部,但仍是求學時期的我,一來買不起,二來家中的電視是 Pal 系統的,不能接 NTSC 系統的紅白機,只能到別人家去玩。

到了有能力買電玩,已經是拿薪水的年代。那時任天堂正好推出 Super Nintendo「超任」,但家中的電視機還未壞,要接上電腦顯示器玩,為此另外買了一部 Video Converter。超任的遊戲比紅白機更加優秀,加上當時翻版盛行,買一部「超任博士」接上插卡帶的位置,便可以把抄錄在 3.5″ 磁片的遊戲檔放進去玩,一個遊戲只需數元,那時各區的大小商場都有這些抄錄遊戲的店舖。還記得有些遊戲任天堂在卡帶中加了 RAM,抄成磁片玩不到(或是要把博士升級至可加 RAM 的版本),所以小臣都買要乖乖付鈔去買這些遊戲(應該是 Mario Kart,Street Fighter II 等)。

超任好玩的遊戲很多,現在還記得 Super Mario World、惡魔城、魔界村、F-Zero、Mario Kart、雙截龍、奇奇怪界、大盜伍佑衛門、Q版沙羅曼蛇、Street Fighter II 等等。

後來九六年 N64 出現,才把超任換掉。N64 以 Super Mario 64 作主打,出現了令人驚嘆的 3D Platform Game,是吸引我換機的主要原因。這個遊戲雖然有很多小問題,但整體來說仍然是劃時代的作品,那種可以在三維空間內任意走動的經驗,在 GameCube 及 Wii 的後續遊戲(Super Mario Sunshine 及 Super Mario Galaxy)中,都未能突破。遊戲公司 Rare 亦為 N64 出版了一些經典作品,GoldenEyes 007、Perfect Dark、Banjo-Kazooie 及後續的 Banjo-Tooie,都令人回味至今。

N64 是最後以卡帶出現的主機,主要競爭對手 Playstation 早已利用光碟作媒體。五年後的新產品 GameCube,終於改用小型 DVD 光碟。到了這個時期,任天堂已經開始走下坡,小臣對電玩的興趣亦大減,現在回想起來,居然只記起 Super Mario Sunshine、The Legend of Zelda: The Wind Waker、Prince of Persia: The Sands of Time、Splinter Cell: Pandora Tomorrow 等幾隻。最大問題是一些遊戲公司都不再和任天堂合作,加上硬件又比 PS3 及 xbox360 差,長期處於捱打狀態。

到了 Wii,雖然體感遊戲的確有點新鮮感,但硬件依然差(居然沒有 HD!),遊戲稚齡化,我們這些「大朋友」很難再接受。

所以小臣決定放棄多年對任天堂的支持,改玩 xbox360!


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感謝 小臣 提供以上資料

小臣的網誌: http://blog.carjaswong.com/


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